Adobe Premiere 6.5. Podręcznik montażysty

okladka

Dzięki możliwościom wykorzystywania plików w wielu formatach oraz współpracy z ogromną liczbą urządzeń zewnętrznych, Adobe Premiere 6.5 jest jednym z najbardziej elastycznych narzędzi montażowych dostępnych obecnie na rynku. Niezależnie od tego, czy chcesz montować cyfrowe pliki wideo na komputerze przenośnym, czy też pracować ze składającym się z wielu warstw materiałem o jakości emisyjnej na profesjonalnej stacji montażowej, Adobe Premiere udostępni Ci wszystkie niezbędne do tego funkcje. Za pomocą tego programu możesz przechwycić materiał z kamery analogowej i cyfrowej, zmontować go wykorzystując funkcję podglądu efektów, przejść, ruchu w kadrze, napisów i przezroczystości w czasie rzeczywistym, a gotowy materiał wyeksportować w jednym z formatów wykorzystywanych przy przesyłaniu strumieniowym, zapisie na płytach CD i DVD lub nagrać na taśmę wideo.

  • Podstawowe funkcje i interfejs Adobe Premiere
  • Podstawowe informacje o cyfrowej edycji wideo
  • Podstawowe operacje edycyjne
  • Dodawanie przejść
  • Praca z dźwiękiem
  • Zaawansowane techniki edycyjne
  • Dodawanie plansz tytułowych i napisów
  • Nakładanie klipów na inne klipy
  • Efekty ruchu i efekty specjalne
  • Duplikaty klipów i wirtualne klipy

Ten oficjalny podręcznik firmy Adobe zawiera 12 rozdziałów, z których każdy jest osobną lekcją. Opisuje on podstawy wykorzystania Adobe Premiere oraz zawiera niezliczoną ilość wskazówek i technik, które pomogą Ci w krótkim czasie stać się ekspertem w zakresie komputerowego montażu materiału wideo.

Poznaj podstawowe i zaawansowane techniki edycyjne, zasady wykorzystywania efektów i przejść, tworzenia plansz tytułowych i napisów oraz przypisywania efektów ruchu i przezroczystości.


ABC Photoshop CS

okladka

Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą najlepszego narzędzia do edycji grafiki bitmapowej. Mnogość jego funkcji powoduje, że wykorzystują go fotograficy, plastycy, projektanci stron WWW i projektanci publikacji drukowanych -- przedstawiciele wszystkich zawodów związanych w jakikolwiek sposób z grafiką komputerową, poligrafią czy fotografią -- tak cyfrową, jak i konwencjonalną. Możliwości Photoshopa doceniają zarówno amatorzy, jak i profesjonaliści.

Jeśli stawiasz pierwsze kroki w grafice komputerowej i chcesz poznać tajniki Photoshopa CS, potrzebujesz takiej książki, jaką właśnie trzymasz w ręce. ABC Photoshopa CS opisuje wszystkie podstawowe zagadnienia dotyczące pracy z najnowszą wersją Photoshopa. Jeżeli pasjonujesz się fotografią, wyposażenie programu w cała gamę narzędzi, filtrów i funkcji sprawi, że używając go, poczujesz się jak w studiu fotograficznym. Prosty i przystępny język, w jakim została napisana, ułatwi Ci poznanie tego narzędzia.

Nauczysz się:
  • Otwierać, zapisywać i tworzyć nowe dokumenty
  • Skalować, obracać i kadrować dokument
  • Posługiwać się narzędziami zgromadzonymi w przyborniku
  • Korzystać z palet
  • Dobierać właściwe modele kolorów, definiować kolory i modyfikować kolorystykę obrazka
  • Pracować na warstwach
  • Korzystać z narzędzi malarskich
  • Stosować ścieżki i kształty
  • Wprowadzać tekst do dokumentu
  • Wykorzystywać filtry do modyfikowania obrazka

Zobacz, jakie możliwości oferuje nowy Photoshop CS


Fotografia cyfrowa. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

okladka

Kolorowe i treściwe spojrzenie na fotografię cyfrową

Fotografia cyfrowa przestała już być drogą zabawką. Cyfrowe aparaty fotograficzne są coraz tańsze, oferują coraz lepszą jakość zdjęć, a łatwością obsługi nieraz przewyższają klasyczne aparaty. Coraz częściej sięgają po nie nawet zawodowi fotograficy. Cyfrowe zdjęcia są łatwiejsze do obróbki, a dzięki internetowi można się nimi pochwalić przed większą grupą osób.

"Fotografia cyfrowa. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II" to podręczny "doradca", dzięki któremu wykonasz zdjęcia wzbudzające podziw. Książeczkę zawsze możesz zabrać ze sobą i zasięgnąć w niej informacji o elementach aparatu, doborze ustawień i technikach fotografowania.

Znajdziesz w niej wszystko -- krótko i treściwie omówiono budowę i części składowe aparatu, tryby działania lampy błyskowej, wybór rozdzielczości zdjęcia, ustalanie parametrów ekspozycji, sposoby fotografowania różnych obiektów oraz archiwizowanie cyfrowych zdjęć.

  • Podstawowe elementy cyfrowego aparatu fotograficznego
  • Funkcje aparatu i możliwości ich zastosowania
  • Techniki fotografowania
  • Tworzenie cyfrowych albumów fotograficznych



Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia

okladka

Montaż filmów wideo przestał już być domeną wielkich studiów produkcyjnych. Teraz każdy, kto dysponuje odpowiednio wydajnym komputerem, może samodzielnie montować nakręcone przez siebie filmy. Przeniesienie materiału z kamery do komputera również przestało być żmudnym i skomplikowanym procesem. Na rynku dostępnych jest wiele programów umożliwiających montaż cyfrowych filmów wideo. Jednym z nich jest Adobe Premiere Pro -- program o ogromnych możliwościach, wykorzystywany w wielu profesjonalnych studiach. Coraz częściej sięgają po niego również hobbyści.

Książka "Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia" przedstawia podstawowe zagadnienia związane z montażem cyfrowych filmów wideo za pomocą tej aplikacji. Opisuje kolejne etapy procesu edycyjnego i sposoby ich realizacji za pomocą narzędzi dostępnych w Adobe Premiere Pro.

  • Konfiguracja projektu
  • Import materiałów źródłowych
  • Przygotowanie wstępnego montażu
  • Przejścia i efekty
  • Udźwiękowienie filmu
  • Eksport zmontowanego materiału

Turbo Pascal. Poradnik dla nauczyciela

okladka

Nieoceniona pomoc i przewodnik dla nauczycieli informatyki

W świecie profesjonalnych programistów królują języki C++ i Java, ale Turbo Pascal nadal pozostaje najpopularniejszym językiem w nauczaniu informatyki. Napisane w Pascalu programy są łatwe do analizowania i objaśniania, a przede wszystkim doskonale nadają się do przedstawiania metod rozwiązywania zagadnień informatycznych, czyli do tworzenia algorytmów. Turbo Pascal, mimo upływu lat, nadal jest uważany za język, od którego najłatwiej rozpocząć naukę programowania. Z tych właśnie powodów język ten jest często włączany do programu zajęć z podstaw informatyki w szkołach i na uczelniach.

Książka "Turbo Pascal. Przewodnik dla nauczyciela" jest poradnikiem dla wszystkich tych, którzy prowadzą zajęcia z Turbo Pascala. Sposób przedstawienia materiału powoduje, że książka może pełnić rolę konspektu. Kolejne rozdziały to wykłady mające na celu wyrobienie w uczniach umiejętności "algorytmicznego" myślenia i sposobu analizowania i rozwiązywania problemów informatycznych z zastosowaniem Turbo Pascala.

  • Przygotowanie środowiska roboczego
  • Algorytmy
  • Obsługa środowiska programistycznego Turbo Pascal
  • Struktury danych
  • Elementy programu w Turbo Pascalu
  • Instrukcje warunkowe i pętle
  • Własne funkcje i procedury
  • Obsługa plików i klawiatury
  • Ogólne zasady tworzenia programów

Wykorzystując informacje zawarte w tej książce, można być pewnym, że uczniowie nie będą nudzić się na zajęciach.


Macromedia Flash MX 2004. Oficjalny podręcznik

okladka

Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Mnogość narzędzi graficznych, możliwości tworzenia animacji, stosowania plików graficznych i dźwiękowych w różnych formatach oraz rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript dają projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. Za pomocą Flasha można stworzyć zarówno proste przyciski nawigacyjne, jak i interaktywną witrynę WWW korzystającą z baz danych i języka XML.

"Macromedia Flash MX 2004. Oficjalny podręcznik" to zbiór ćwiczeń i przykładów przygotowanych przy współpracy z firmą Macromedia -- producentem Flasha. Dzięki przykładom przedstawianym w kolejnych lekcjach poznasz poszczególne funkcje i narzędzia aplikacji Flash MX 2004. Dowiesz się między innymi, jak tworzyć przyciski i łącza, rysować i animować, formatować tekst, wczytywać zewnętrzne dane do aplikacji i pisać skrypty ActionScript.

  • Podstawy korzystania z Flasha
  • Narzędzia graficzne
  • Wprowadzanie i formatowanie tekstu
  • Tworzenie i edycja symboli
  • Animacja automatyczna i poklatkowa
  • Elementy interaktywne
  • Korzystanie z plików dźwiękowych i cyfrowego wideo
  • Stosowanie komponentów do tworzenia interaktywnych formularzy
  • Wczytywanie danych z plików
  • Podstawy języka ActionScript
  • Publikowanie gotowej prezentacji

Poznaj możliwości Flasha MX 2004 w praktyce,
wykorzystując podręcznik polecany przez firmę Macromedia.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »